Combat Mission Fortress Italy

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Combat Mission Fortress Italy

Mensaje por grofaz el Vie 22 Jun 2012, 4:36 pm

BF anuncio su nuevo juego en la linea CM. Esta vez en Italia...otro frente en el cual no tengo interés, estoy harto de Normandia así que tendré que esperar aun mas para el frente del este..... Evil or Very Mad

Lo único bueno es que van a sacar un parche (pagando $$$) para poder jugar con el nuevo motor del CM2.

Saludos!

http://www.battlefront.com/index.php?option=com_content&task=blogcategory&id=295&Itemid=509
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Re: Combat Mission Fortress Italy

Mensaje por Invitado el Vie 22 Jun 2012, 5:07 pm

Por lo que he entendido, por un lado sacarán una nueva versión del motor del juego para el CMBN, la 2.0 (no es un parche) y por otro, un nuevo juego independiente del Normandy, el Combat Mission Fortress Italy, el cual vendrá ya con el nuevo motor 2.0
Estas dos pijadas las anuncian para Agosto y ambas de pago.
El juego ya se puede reservar por 55$.
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Re: Combat Mission Fortress Italy

Mensaje por Invitado el Vie 22 Jun 2012, 5:24 pm

Vaya con los de Battle......luego sacaran otro de los Balcanes , el del Ostfront para el final cuando pasemos por caja primero..... dollar
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Re: Combat Mission Fortress Italy

Mensaje por Invitado el Vie 22 Jun 2012, 6:36 pm

En los parches y cambios gordos tipo el que nos anuncian, siempre cambian más cosas de las que aparecen en los listados, una cosa está clara, este juego tiene problemas en varios aspectos, las famosas alambradas, los fallos en batallas grandes, las tropas con cargas de demolición se lo piensan demasiado para soltárselas a vehículos, tropas que no pueden abandonar búnkers en batallas online, oficiales de vehículos que les cuesta bajar el cabezón, los cañones no se desmontan en plena batalla (aunque se espere) ......
Por otro lado tenemos esas mejoras con las que todos soñamos: lanzallamas, interiores en Churchills y Cromwells, ciertos tanques boches mal realizados.
Bueno, el tema es que comentan que ciertos cambios inutilizarán algunos mods (por lo que deduzco que hay cambios estéticos).
Otros cambios curiosos, serán:

INTERFACE
- Añaden la característica ventanita de órdenes en la pantalla cuando pulsabas la barra espaciadora del CM1, además, si pulsas una órden, hasta que no la cambies, puedes seguirla arrastrando (vamos, lo que funcionaba antes, no hace falta fastidiarlo)

- Se podrán asignar números a grupos de unidades (mira que es viejo y bueno en truquillo).
- Nueva pantalla de elección de batallas (según tamaño, duración o alfabéticamente), los detalles de cada batalla serán presentados en texto y no en dibujos ininteligibles.
- Nueva pantalla de carga de "juego guardado", en el que la lista podrá aparecer por fecha, alfabéticamente o por estilo de partida (online o individual).
- Se podrán editar las hotkeys (pijada)
- El equipamiento especial que transporte cada tropa, será representado por un dibujo y un número, no por el dibujo repetido varias veces (pijada que nos va a fastidiar más de un buen mod).

EDITOR
- Ciertos cambios en el editor de mapas (algunos lo agradeceremos), como mejora del sistema de elevaciones del terreno (por fín), mejora de la imagen en 2D con la que se trabaja (ya no será un esquema ochentero)

- Carreteras, vallados, árboles, etc ... se podrán colocar más fácilmente.

JUEGO

- Se va a poder trazar un arco, dentro del cual, la unidad asignada disparará solo a blindados (habrá diferencia entre tropas con diferente experiencia).
- Nueva orden de disparo durante 15 segundos, así se puede hacer un fuego de cobertura sin desperdiciar excesiva munición.
- Algún cambio en los iconos flotantes.
- Cambio en los iconos de niebla de guerra, vamos, que volvemos a que si parece que es un tanque, nos lo indique (por finnnn).
- Hablan de "canister rounds", no sé si se referirán a cajas de munición o a algún tipo especial de munición.

MULTIJUGADOR

- Se puede pausar la partida cuando se juega en tiempo real.

MEJORAS GRAFICAS

- El juego va a representar más detalles gráficos utilizando menos recursos del sistema y mejorando la tasa de fotogramas (esta es muy buena, aquí patinaban bien).
- Soldados más detallados, también pondrán las cosas más fáciles para la realización de mods.

CONCLUSION

No soy de los que piensan que Battlefront debería ser una ONG que proporciona diversión al personal de gorra, tampoco estoy de acuerdo con que cobren por ciertas cosas, está bien que saquen un juego nuevo, pero lo que me parece mal es que cobren por ciertas reparaciones de algo que fallaba, es como los coches, se avisa a los usuarios de un fallo determinado, emplazándoles a pasar por el taller de forma gratuita y punto.
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Re: Combat Mission Fortress Italy

Mensaje por waldemarne el Vie 22 Jun 2012, 6:47 pm

Que jeta tienen, en el CMx1 las misiones en Italia se encontraban en el Afrika Korps junto con el norte de África. Suerte tendremos si nos venden el frente de áfrica de una tacada y no en dos expansiones o uno base y 2 módulos con los ejércitos.
El frente Este será el último. Es la gallina de los huevos de oro y lo saben. Nos van a querer exprimir bien los euros y además utilizan todos estos previos como cobayas para sacar el Frente Este.
De todos modos esto ya se veía venir...

saludos,
Walde
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Re: Combat Mission Fortress Italy

Mensaje por Diegovich el Vie 22 Jun 2012, 7:52 pm

Son unos sinvergüenzas. En mi empresa hemos hecho unas modificaciones gratuitas a unas máquinas que tienen como 10 años porque se ha detectado un fallo en algunas. Estos personajes sacan un juego que, no nos engañemos, comparado con los CM1 para mi es una castaña en su funcionamiento y para solucionarlo un año después te venden el motor, tendremos suerte si no nos quieren vender también la caja de cambios :32enfadados
No se si recordais a una empresa que se llama Microsoft y una cosa que tenían que se llamaba Windows 95... 98.... Millenium...
Me parece a mi que ya me van a sacar poco dinero :devilfu
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Re: Combat Mission Fortress Italy

Mensaje por Admin el Vie 22 Jun 2012, 8:04 pm

Bueno , yo seguramente picare Embarassed si es verdad que mejoran lo presente. Aunque estoy totalmente de acuerdo en que tienen mucha caradura..
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Re: Combat Mission Fortress Italy

Mensaje por monomaco el Vie 22 Jun 2012, 8:33 pm

Se pasan un poco, pero es que la vida util de este tipo de juegos es larguisimaaaaaaaaa aguantan en los discos duros años, a veces lustros. Jeje es jodido pero tienen que comer.

A mi la idea de Sicilia como que no me llena pero si realmente el parche para el CMBN mejora si lo pillare. Cierto es que deberian haberlo pulido más , pero un juego de estos tiene mucho curro y realmente al menos no se fugan dejando tirada a la peña.

Lo de -
- Hablan de "canister rounds", no sé si se referirán a cajas de munición o a algún tipo especial de munición.
Sera la munición que habia en el CM1, esa de las cientos de bolas antiinfantería.

Pero lo que veo fundamental son los dos arcos, ayer vi un turno donde uno de mi carros tenia de costado a un KT y se "distrajo" con un semioruga con el resultado previsible. Cuss , diran lo que quieran pero eso es porque el codigo es del CMSF donde un vehiculo ligero puede llevar misiles y es una amenaza, en la IISG que pase es simplemente una cagada.

Eso si como sigan así cuando lleguen a la frontera rusa, el juego va a ser el copon. Tendran la experiencia de los 10 anteriores :na-na

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Re: Combat Mission Fortress Italy

Mensaje por Boce el Vie 22 Jun 2012, 9:47 pm

Tienen mucha cara ..........bien por el cambio en el motor, añade cosas muy buenas ,por lo demas un sacacuartos.
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https://www.maps-for-cm2.com/

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Re: Combat Mission Fortress Italy

Mensaje por Invitado el Sáb 23 Jun 2012, 12:32 am

Monomaco escribió:
Egger escribió:- Hablan de "canister rounds", no sé si se referirán a cajas de munición o a algún tipo especial de munición.
Sera la munición que habia en el CM1, esa de las cientos de bolas antiinfantería.

Pero lo que veo fundamental son los dos arcos, ayer vi un turno donde uno de mi carros tenia de costado a un KT y se "distrajo" con un semioruga con el resultado previsible. Cuss , diran lo que quieran pero eso es porque el codigo es del CMSF donde un vehiculo ligero puede llevar misiles y es una amenaza, en la IISG que pase es simplemente una cagada.
En lo de la munición, seguro que tienes razón, ya me acuerdo de esos zambombazos de metralla que soltaban los Stummel y algunos Stug. Hacen referencia a que es una munición contra infantería poco habitual.
Respecto a lo del motor del SF, ahora comprendo esa cagada de elegir un vehículo ligero antes de un tanque, me acaba de ocurrir con Otto.
Bueno, aqui lo teneis en movimiento, mucho retoque pendiente, uniformes, tanques, ....
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Re: Combat Mission Fortress Italy

Mensaje por Diegovich el Dom 24 Jun 2012, 12:44 pm

Boce escribió:Tienen mucha cara ..........bien por el cambio en el motor, añade cosas muy buenas ,por lo demas un sacacuartos.
Fijaros, a mi realmente no me importa tanto que nos saquen las perras con expasiones y módulos, como muy bien dice Monómaco son juegos minoritarios y duran y duuuran, el precio por hora de diversión es ridículo, y están para ganar dinero. Lo que me JO.E es que hagan las cosas mal, que no funcionen, mal modeladas y que se desentiendan de los compradores huyendo hacia adelante para sacar otro motor de pago. Esa es la desvergüenza.
Encima estoy como Grofaz, quitado Montecassino, Italia no me interesa más que para ir de turismo.... y no mucho Cool Pagaría mucho más agusto por los años 1939-1942....
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Re: Combat Mission Fortress Italy

Mensaje por Invitado el Dom 24 Jun 2012, 1:14 pm

Montecassino seguro que no está, se ve que empiezan con Sicilia, en plan tranqui, sin Fallschimjägers ni nada.
Cuando lleguen a Berlín, seremós mil euros más pobres que en Normandía.
Me da que el frente del este lo van a abrir como otro juego independiente.
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Re: Combat Mission Fortress Italy

Mensaje por Diegovich el Dom 24 Jun 2012, 1:20 pm

Hay un juego de una empresa rusa que está que te ca..as, funciona mucho mejor y unos gráficos impresionantes. Es algo dificil de manejar y, lo malo, no tiene PBEM, si esta empresa se pone las pilas y lo hace... se pone las botas, a los de BT les van a dar mucho y bien.


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Re: Combat Mission Fortress Italy

Mensaje por Admin el Dom 24 Jun 2012, 1:22 pm

En principio y como mal menor esperemos que la actualización
sea verdaderamente barata y luego el modulo de Italia que lo pongan al precio que consideren que ya entonces sera prescindible. Suscribo lo que dice Diego , el verdadero problema es que sacan productos a medias . Y esto si que no es honesto si de verdad quieren tener buena prensa. Me hace gracia ver como se puede vivir de rentas (mediáticas) en el CM . El producto es de pago y presume de ser de lo mejorcito , lo mismo que algún medio , pelota y también de pago sino , no se entiende.
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Re: Combat Mission Fortress Italy

Mensaje por Diegovich el Dom 24 Jun 2012, 1:25 pm

alfalfa escribió:En principio y como mal menor esperemos que la actualización
sea verdaderamente barata y luego el modulo de Italia que lo pongan al precio que consideren que ya entonces sera prescindible. Suscribo lo que dice Diego , el verdadero problema es que sacan productos a medias . Y esto si que no es honesto si de verdad quieren tener buena prensa. Me hace gracia ver como se puede vivir de rentas (mediáticas) en el CM . El producto es de pago y presume de ser de lo mejorcito , lo mismo que algún medio , pelota y también de pago sino , no se entiende.

Ahí le has dao nen Very Happy
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Re: Combat Mission Fortress Italy

Mensaje por waldemarne el Dom 24 Jun 2012, 1:31 pm

Diegovich escribió:Hay un juego de una empresa rusa que está que te ca..as, funciona mucho mejor y unos gráficos impresionantes. Es algo dificil de manejar y, lo malo, no tiene PBEM, si esta empresa se pone las pilas y lo hace... se pone las botas, a los de BT les van a dar mucho y bien.

Son los "Achtung Panzer", ¿verdad?

saludos,
Walde


Última edición por waldemarne el Dom 24 Jun 2012, 1:33 pm, editado 1 vez
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Re: Combat Mission Fortress Italy

Mensaje por Admin el Dom 24 Jun 2012, 1:32 pm

Diegovich escribió:Hay un juego de una empresa rusa que está que te ca..as, funciona mucho mejor y unos gráficos impresionantes. Es algo dificil de manejar y, lo malo, no tiene PBEM, si esta empresa se pone las pilas y lo hace... se pone las botas, a los de BT les van a dar mucho y bien.
¿Cual ...? Cool Shocked cyclops cyclops
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Re: Combat Mission Fortress Italy

Mensaje por Diegovich el Dom 24 Jun 2012, 1:47 pm

Si, si mi memoria no falla son los de "Achtung Panzer".


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Re: Combat Mission Fortress Italy

Mensaje por Admin el Dom 24 Jun 2012, 1:53 pm

Diegovich escribió:Si, si mi memoria no falla son los de "Achtung Panzer".
Sera esto de pintan bastos o copón , leñe.. Laughing
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Re: Combat Mission Fortress Italy

Mensaje por waldemarne el Dom 24 Jun 2012, 1:56 pm

Diegovich escribió:Si, si mi memoria no falla son los de "Achtung Panzer".

Son estos, seguro Smile

Son tremendos. El nivel de realismo que le han aplicado a su dos juegos raya lo obsesivo.

Como bien dices más vale que algunos se pongan las pilas y se bajen de su podio o se pueden ahostiar.



Yo me pillé los dos; Kharkov y Operaton Star en gamersgate por 5 euros y 13 euros respectivamente. El CM me costará cuanto... ¿200 euros cuando lo tenga entero?

saludos,
Walde
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Re: Combat Mission Fortress Italy

Mensaje por Invitado el Dom 24 Jun 2012, 6:04 pm

waldemarne escribió:
Diegovich escribió:Si, si mi memoria no falla son los de "Achtung Panzer".

Son estos, seguro Smile

Son tremendos. El nivel de realismo que le han aplicado a su dos juegos raya lo obsesivo.

Como bien dices más vale que algunos se pongan las pilas y se bajen de su podio o se pueden ahostiar.




Yo me pillé los dos; Kharkov y Operaton Star en gamersgate por 5 euros y 13 euros respectivamente. El CM me costará cuanto... ¿200 euros cuando lo tenga entero?

saludos,
Walde
Que buena compra Walde, normalmente los Achtung-Panzer rondan los 30 euros.....son de Matrix-Games gente seria y con experiencia en esto yo tengo varios titulos...la saga close-combat, los Battles in Normandy,Italy,...etc....son muy buenos pero no son nuestro CMBN, muy bonitos de ver ...tipo TOW......Ahora lo que no esta bien es vender un juego en fasciculos, las Enciclopedias pasaron a la historia en los 90..... pirat saludos
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Re: Combat Mission Fortress Italy

Mensaje por waldemarne el Dom 24 Jun 2012, 6:12 pm

Otto escribió:
Que buena compra Walde, normalmente los Achtung-Panzer rondan los 30 euros.....son de Matrix-Games gente seria y con experiencia en esto yo tengo varios titulos...la saga close-combat, los Battles in Normandy,Italy,...etc....son muy buenos pero no son nuestro CMBN, muy bonitos de ver ...tipo TOW......Ahora lo que no esta bien es vender un juego en fasciculos, las Enciclopedias pasaron a la historia en los 90..... pirat saludos
Tienes razón Otto el CM es el CM Smile

El precio es bueno pero comprar en Gamersgate tiene un "pero" sobre comprarlos en Matrix Games. Los de matrix games suelen desarrollar los juegos que distribuyen, es decir crean parches aunque el fabricante lo haya "abandonado". Si mejoran el Achtung Panzer como hicieron con el TOAW yo no recibiré esas actualizaciones.

saludos,
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Re: Combat Mission Fortress Italy

Mensaje por Diegovich el Dom 24 Jun 2012, 6:16 pm

¿Cual es la web? No la consigo encontrar... scratch


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Re: Combat Mission Fortress Italy

Mensaje por Invitado el Dom 24 Jun 2012, 6:20 pm

Diegovich escribió:¿Cual es la web? No la consigo encontrar... scratch


Los papas de los Achtung-Panzer....http://www.matrixgames.com/products/
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Re: Combat Mission Fortress Italy

Mensaje por Diegovich el Dom 24 Jun 2012, 6:38 pm

Gracias Otto, pero digo la barata jejeje. Rata que es uno...


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