Introducción al mundo de los mods para principiantes

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Introducción al mundo de los mods para principiantes

Mensaje por Invitado el Lun 12 Nov 2012, 1:01 am

A petición del compañero Javso, en este pequeño y sencillo hilo, haré una introducción al mundo de la personalización del CM (mods), junto a unas recomendaciones de los que, bajo mi punto de vista, son los mejores.
Antes de nada, unas posibles dudas para gente que le suene esto a chino:

- ¿qué es un mod? :
Un mod es uno o varios archivos creados por un jugador para cambiar algo estético del juego (para superar el realismo del
original).
- ¿un mod puede afectar a la jugabilidad del juego?
No, solo a su apariencia.
- ¿instalar un mod puede romper o hacer perder archivos originales del juego?
No, battlefront nos permite crear mods para sus juegos, ofreciéndonos unas carpetas específicas para instalarlos sin que afecten a
los originales y dejándonos un espacio en su web para colgarlos.
- ¿es muy dificil instalarlos?, sé poco de informática.
No hay más que descargarlos de su web (en formato comprimido), descomprimis el archivo y lo moveis a la carpeta Z.
- ¿donde tengo esa carpeta Z?
Os pongo un ejemplo de dónde tengo yo la carpeta de mi CMBN (con windows 7)
C:\Program Files (x86)\Battlefront\Combat Mission Battle for Normandy\Data\z
- Sigo sin entender, ¿qué son esas barras de arriba?
Es la ruta que teneis que seguir para encontrar la carpeta Z, significa que teneis que abrir C, luego "program files (x86)", luego
"battlefront" ........ hasta llegar a Z.
- ¿dónde puedo descargar los mods?
Aquí:
http://cmmods.greenasjade.net/mods?by_downloads=true&game_type=5
o aquí:
http://www.battlefront.com/index.php?option=com_remository&Itemid=314&func=select&id=43&orderby=3
- En caso de que no me gustara el mod que he instalado, ¿cómo lo quito?
No tendríais más que eliminarlo de la carpeta Z (no quiteis nada de otras carpetas). Siempre que estéis en esa carpeta, no
borraréis nada original del juego.
Lo que no podeis, es tener dos mods de lo mismo, tendréis que elegir uno y borrar el otro.
- Si teneis alguna otra duda, por obvia o absurda que parezca, este es un buen sitio para exponerla, os responderé cobrando lo
mínimo, es decir, nada tongue
En el próximo mensaje, os hago un listado con mis recomendaciones y mis razones (que no tienen porqué ir a misa)
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Re: Introducción al mundo de los mods para principiantes

Mensaje por Invitado el Dom 16 Dic 2012, 11:01 pm

Bueno, he estado esperando al 2.0 del CMBN para empezar mi listado de recomendaciones, ya que ciertos mods se han visto afectados con el cambio, para no liar, las voy haciendo dando por hecho que se tiene dicha actualización.

1º Comienzo por el que está considerado el mejor y más completo mod, los iconos de Juju, son estos:

Esta es la última versión que ha sacado para el 2.0, cambia todos los fondos de los menús a un efecto madera, y muchos más detalles que hacen de este mod una maravilla. Si lo instalais, hay opciones, si no controlais mucho, no os lieis con ellas:
http://cmmods.greenasjade.net/mods/4816/details

2º Nuevas texturas de terreno de Aris:
Su actualización más reciente, tiene dos partes, descargad las dos, gana mucho el juego. Todo lo que veis, sale mucho más detallado, incluida el agua, que pide un retoque a gritos:
http://cmmods.greenasjade.net/mods/4570/details
http://cmmods.greenasjade.net/mods/4571/details
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Re: Introducción al mundo de los mods para principiantes

Mensaje por Invitado el Lun 17 Dic 2012, 3:15 pm

3º Edificios independientes y graneros de Tanks a lot:
Este mod cambia la decoración de las casas individuales (las que no son bloques de pisos) y de los graneros, ganan mucho en realismo.


http://cmmods.greenasjade.net/mods?author_id=408&game_type=5

4º Nuevas voces y sonidos para tropas americanas y alemanas, estos son menos monótonos, muy recomendable (Mord y Dietrich)


http://cmmods.greenasjade.net/mods/4432/details
http://cmmods.greenasjade.net/mods/4438/details
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Re: Introducción al mundo de los mods para principiantes

Mensaje por Diegovich el Lun 17 Dic 2012, 6:16 pm

Que repertorio más recomendable, Gracias Egger.

Lo que si me ha parecido es que a más mods incluidos, la carga del juego es un poco más lenta, la carga, no jugar con él. ¿Es cierto o es una manía mia?


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Re: Introducción al mundo de los mods para principiantes

Mensaje por Invitado el Lun 17 Dic 2012, 7:28 pm

Ese tema lo han comentado más de una vez en battlefront y dicen que no afecta al rendimiento ni a la carga, yo por ejemplo, he probado a cargar y mover el mismo escenario con y sin el mod de texturas de terreno de Aris y me va igual.
Por todos es sabido que el juego gestiona mal los recursos del PC, sobre todo si la batalla se va cargando de unidades en plena refriega.
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Re: Introducción al mundo de los mods para principiantes

Mensaje por drakegustavo el Lun 25 Mar 2013, 8:00 pm

graicas...
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Re: Introducción al mundo de los mods para principiantes

Mensaje por Totenkopf1971 el Dom 31 Mar 2013, 1:26 am

MUCHISIMAS GRACIAS, info espectacular y a prueba de gente como yo, que siempre hace macanas...jajajajaja
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Re: Introducción al mundo de los mods para principiantes

Mensaje por davil el Dom 31 Mar 2013, 5:34 pm

Excelente resumen Egger, ya los estoy probando!!!
Saludos
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Re: Introducción al mundo de los mods para principiantes

Mensaje por Invitado el Dom 31 Mar 2013, 9:26 pm

De nada, compañeros, ya iré completando el listado.
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Re: Introducción al mundo de los mods para principiantes

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