AAR y minicurso de Vassal

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Re: AAR y minicurso de Vassal

Mensaje por Diegovich el Vie 01 Mar 2013, 2:55 am

Hola de nuevo.

Ya hemos solucionado el problema de las fichas negras en los correos de Walde de vuelta. El clásico problema de las distintas versiones de Vassal. Ya tenemos la misma y funciona. No siempre pasa esto, hay partidas que se pueden jugar con cada Vassal en distintas versiones. No se dde que dependerá eso.

Bueno, recibido el turno nos toca leerlo. Lo arrancamos con el clásico doble click del ratón al propio vlog o abrimos el Vassal y el módulo y le damos a "cargar fichero" o algo así. Lo más rápido el doble click al fichero de log.

Una vez cargado tenemos que ir desplegando el log para ir viendo lo que nos manda el enemigo... Eso se hace con el botón de "play", el segundo por la izquierda. Ya veis en las imágenes como se ve la cosa.





Cuando hemos alcanzado el final nos sale lo de abajo. Yo no suelo empezarlo en ese momento, estudio lo que voy a hacer y cuando lo tengo listo, empiezo un nuevo vlog, tal y como hemos visto ya.



Ya queda menos de la explicación de como jugar. El detalle de como guardar un turno a medio hacer y continuarlo en otro momento.
Cuando lo haga lo explico, mientras tanto ya sabemos lo necesario y ahora empiezo a contar la partida en si misma.

Saludos.

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Re: AAR y minicurso de Vassal

Mensaje por Ganso el Vie 01 Mar 2013, 2:10 pm

Creo entender que lo que tu envías y recibes es el log. Cuando recibes el log del enemigo tu mismo pones las fichas.

Por otro lado ahora estoy un poco liado pero en cuanto pueda te doy un toque y empezamos con el Miércoles Negro.

Ahora estoy aprendiendo con la batalla de Antietam, ya se que la guerra civil americana no tiene muchos seguidores en España, algún día haré un monográfico sobre ella por que militarmente es interesantísima, para mi sin duda alguna es la primera guerra moderna, con armamento novedoso y nuevas tácticas, como ejemplo el uso de la caballería, pero bueno, todo eso es otra historia Smile
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Re: AAR y minicurso de Vassal

Mensaje por Diegovich el Vie 01 Mar 2013, 8:58 pm

Si, lo que se intercambia es el log, lo abres y vas avanzando por el linea a linea. Al tiempo que avanzas, los movimientos que tu contrario ha hecho se ejecutan automáticamente. No se si soy capaz de explicarme bien. Tu vas haciendo tu turno, y rellenando tu log, en el escribes a tu enemigo del alma "mamonazo, te voy a matar con mi brigada de Tigres" y mueves la ficha en el mapa de una casilla a otra. Cuando el abre tu log lee la linea de "mamonazo..." y la siguiente linea que le sale la ha generado el juego al mover tu la ficha y el "mamonazo" ve una linea que pone "II Pz coprs move to H25" y la ficha aparece en esa casilla. Tu no tienes nada que mover salvo repasar que los movimientos y jugadas que ha hecho tu compinche se ajusten a las reglas. Una vez terminas el repaso empiezas tu log.
El log contiene lo escrito y los movimientos en el mapa.

Es facil. Es exactamente como estar delante del tablero, tu contrario mueve sus fichas y tu lo controlas para que no te haga una judiada. Luego es tu turno....

Es más dificil contarlo que hacerlo.

Luego hay muchas más posibilidades, se puede jugar on-line chateando en donde se escribe el log o incluso con el skype y ya es total, tal cual como si estuvieses delante del otro compañero.

Si a alguien le sigue pareciendo cosa de brujería o el lo ha entendido pero su muñeca no Razz, os propongo enviaros un log de un módulo el que sea y que cada uno lo abra y cacharree en el. A modo de prácticas.
Eso si, al final pongo examen Laughing

Habrá que pegarse una buena lectura de las reglas del black wensday porque esa saga tiene lo suyo de dificultad pero suena apasionante.
Hay un colega, que pasa de cuando en cuando por aquí, que si es jugador de la guerra civil americana. Igual le podría interesar. Cuando le escriba le comento si quieres.


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Re: AAR y minicurso de Vassal

Mensaje por Diegovich el Mar 05 Mar 2013, 1:07 am

Y ahora si empieza la partida de verdad.
La batalla corresponde al intento del Panzer Gruppe Hoth de romper la bolsa de Stalingrado. Es el escenario de aprendizaje del juego, sólo son 4 turnos, con lo que hay prisa, un error en el planteamiento inicial de aboca al fracaso.
Aquí viene mi parte negada, que lo soy mucho para esto.

El mapa esta delimitado al oeste por el rio Don y al este por el borde del tablero. Al norte por la linea de hexágonos xx.25 y al sur por el borde del mapa. El objetivo alemán es sacar al menos dos batallones panzer en suministro por cualquiera de los hexágonos 39.25, 46.25 ó 40.25. Si cualquier unidad rusa termina un turno a menos de dos hexágonos de estos objetivo, automáticamente pierde la partida.
El objetivo ruso es que ninguna unidad alemana en suministro pasa al norte de la línea xx.15, excluida. Las unidades rumanas no cuentan. Cualquier otra situación es un empate.

Los alemanes llevan una masa muy compacta de tropas, infantería motorizada, artillería, caballería unidades blindadas... Su movilidad es muy alta, al contrario que la mia que está compuesta principalmente por infantería. Dispongo también de la 2ª división mecanizada de la Guardia y de unas cuantas divisiones de infantería y regimientos blindados de la guardia.




La idea es taponar su avanze. En un principio no se por donde va a intentar romper el bloqueo aunque supongo que por el punto más cercano a sus tropas para optimizar el tiempo. Por mi parte voy a intentar crear mi linea defensiva aprovechando el rio (tipo medio según el juego) Aksai. Los ataque através de rios son penalizados y cruzarlos requiere muchos puntos de movimiento.


Para formar mi linea voy a replegar las muchas unidades que tengo dispersas al sur del rio y agruparlas. Hay que tener en cuenta que estén bajo mando de sus HQ´s para estar en suministro, muy importante.

Por la imagen del log veis que aparte de mis comentarios, el juego automáticamente indica las fichas movidas para que el contrincante pueda seguir esos movimientos.


Aquí se ve como he agrupado estas divisiones. Algunas unidades no han tenido tiempo de llegar en un turno. El despliegue de las unidades de la guardia es similar.



En las unidades que guardan el puente de 44.07 colocos marcadores DAM, marcadores de "acción determinante" es una forma que tiene el juego de incrementar el valor de ataque o defensa de unas unidades tal y como si actuaran con un extra de determinación. Se traduce en el desplazamiento de la ratio de combate en una columna a favor del que lo usa.


Y con esto termino mi turno puesto que no puedo hacer ninguna fase más, bombardeos artilleros, combate, combate de explotación...

Queda el turno en manos de Walde para que haga su parte, aquí veré cual es su punta de ataque, espero.


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Re: AAR y minicurso de Vassal

Mensaje por Straviz el Mar 05 Mar 2013, 11:41 pm

Gran trabajo, Diegovich!! Lo sigo con atención.
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Re: AAR y minicurso de Vassal

Mensaje por Diegovich el Lun 08 Abr 2013, 11:08 pm

Gracias Straviz. Aquí las maniobras parecen más sencillas que las de esos barcos de madera que nos hemos cañoneado Very Happy


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Re: AAR y minicurso de Vassal

Mensaje por Diegovich el Lun 08 Abr 2013, 11:09 pm

Hola de nuevo despues de ésta parada:

Continúa la partida con los movimientos de mi rival. Como el tiempo apremia parece que se ha tirado por el camino rápido, sus unidades blindadas han ido al punto más cercano que tenían en mis lineas.



Aquí se ve como se ha dispuesto para asaltar a traves del rio.


Con las tropas rumanas me da la sensación, al llevarlas en dirección norte, que lo que pretende es fijar mis tropas arriba para que no puedan socorrer a sus camaradas más al sur.



Aquí un inciso, he observado que ha cometido un par de errores durante el movimiento, sobreapilamiento y un detalle relaccionado con las reglas. La ventaja de ir contando en el log lo que se va haciendo es que el contrario sabe lo que pasa y así se pueden ver errores que si no se subsanan pueden llegar a "viciar" la partida. En este caso va a rehacer el turno con pequeños cambios y listo. En una partida "de verdad" no se lo debería de dejar hacer pero al ser ésta de corte didáctico es mejor motras los fallos habituales.

En cuanto tengamos respuesta continúo. Las siguientes fases ya son combates, bombardeos aéreos y demás lindezas por parte de los malos Smile


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Re: AAR y minicurso de Vassal

Mensaje por Diegovich el Lun 20 Mayo 2013, 7:11 pm

Ahí estamos. El enemigo ha optado por no efectuar ningún ataque aunque ya se ven claramente sus intenciones. Arranca mi turno y efectuo unos pequeños movimientos, acerco las unidades que estaban, por sus limitaciones de movimiento, todavía lejos y las coloco en los lugares de destino.
En este turno mi superioridad aérea es clara, la suerte me ha favorecido y dispongo de tres ataques (o defensas) aéreas.

Con el 117 Regimieto de artillería de la guardia, situado en 44.10 y apoyo de una de las escuadrillas de aviación bombardeo a los regigientos 126, 128 y 23MMc, uno de ellos de infantería pesada.

[/URL]

Lanzo un duro ataque y consigo eliminar una de sus unidades, el regimiento de Pz granaderos queda vuelto a su cara debilitada, muchas de las unidades tienen dos pasos de pérdidas, no quedan eliminadas a la primera sino que se vuelven a su cara de potencia reducida. Las otras unidades del apilamiento quedan dispersas. Eso está muy bien porque quedan casi inoperativas en su fase del turno. Retiro mi aviación y les coloco el marcador de dispersión.



Ahora procedo a atacar a otro de sus apilamientos de tropas en su punta de lanza. las unidades que se muestran en la imagen. Ya se lo imaginaba porque les ha puesto un marcador de Determinación. Contraresto su defensa aerea con una de mis dos unidades y las bombardeo con el resto de mis aviones. Ataco a estas unidades con mis divisiones de infantería 98, 380 y 397 y el apoyo de la brigada blindada 225. A pesar del apoyo aereo al calcular los ratios del combate al final me queda en un justitu 1:1. La causa es el rio que nos separa y que es mi linea de defensa natural. El valor de ataque de las unidades queda reducido a 1/3. Lanzo los dados y....
Un 4, ataque fallido, el enemigo no solo lo rechaza sino que me produce cuantiosas pérdidas, dos pasos de fuerza. Dos de mis unidades quedan vueltas por su lado debilitado. Por un poco más y me toca retirarme, lo que hubiese supuesto regalarle el paso del rio. Con todo y con eso ahora existe un hueco en mi defensa que puede explotar.

Realizo el control de suministro, todas las unidades están bajo mando de sus HQ´s con lo que están suministradas y doy por terminado mi turno dos.

Queda la iniciativa en manos del germano.


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Re: AAR y minicurso de Vassal

Mensaje por javso el Miér 29 Mayo 2013, 2:35 pm

Diegovich, ultimamente no he podido seguirte, pero no se me va de la memoria el gran trabajazo que estás haciendo y que estoy seguro que algún día recurriré a el por que me interesa mucho.

Joer lo que tengo claro es de que si algún día te ngo el privilegio de jubilarme no me aburrité.

Es algo muy grande lo que haces.

Gracias
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Re: AAR y minicurso de Vassal

Mensaje por Diegovich el Miér 29 Mayo 2013, 5:22 pm

Hombre Javso, te agradezco mucho tus palabras, no se merecen. Hago una cosa que me gusta y me parece interesante presentar para que todos conozcamos.

Desde luego respuestas como la tuya animan a seguir.



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Re: AAR y minicurso de Vassal

Mensaje por Patxi el Sáb 01 Jun 2013, 3:13 am

Tomo libreta y boli de tres colores para tomar apuntes study
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Re: AAR y minicurso de Vassal

Mensaje por Diegovich el Lun 16 Sep 2013, 11:37 pm

Hola de nuevo después de ésta larga ausencia. Queda ya muy poco por contar del funcionamiento de Vassal, de lo que yo se, que tiene mucho más potencial, por ejemplo crear tus propios módulos de juego. Hay buenos tutoriales al respecto en la red.

Lo que voy a abordar hoy es como guardar un turno a medias para continuarlo en otro momento, cosa que suele ser necesaria, especialmente si hay muchas fichas a mover y se lleva mucho tiempo. Puede que haya más maneras de hacerlo pero yo la que conozco es esta y es suficiente.

Recibimos el log de nuestro contrincante y hacemos lo que ya sabemos, lo abrimos y visualizamos,



pensamos nuestra jugada y empezamos nuestro propio log, tal y como ya se ha explicado.
Y en estas que estamos reagrupando nuestro VI ejército y lanzando un ataque con nuestro batallón jagger suena una voz que dice.... "Deja ya esas tonterías y vamos a ver cortinas".... y todos sabemos lo que es una orden directa del HQ, Consejo de guerra si no se cumple y sabemos lo que implica :-) :-) :-)

Pero no hay miedo. Finalizamos nuestro log como venimos haciendo habitualmente y nos vamos a ver esas más que interesantes telas para cortinas.... y a la vuelta hacemos lo siguiente:

-Cargamos nuestro log, el que hemos finalizado hace un rato... o unos dias.



-NO, repito, NO lo visualizamos.
-Damos a crear nuevo log, y una vez que ese nuevo log está ya listo para ser escrito...





-Vamos visualizando el log anterior paso a paso, sin volver atrás en el ni nada similar y ya lo tenemos.
-Cuando llegamos al final del log guardado seguimos con nuestros movimientos.



La cosa es facil, al haber dado a crear nuevo log, cada una de las líneas del anterior, al ir siendo visualizadas se escriben en el nuevo con lo que al finalizar este nuevo log tenemos las jugadas anteriores y las que agregamos ahora. Y ale, a mandarlo al rival.

Pues con ésto queda listo de papeles el minicursito de Vassal. Ya sabeis todo lo necesario para jugar cualquier partida con el.
A mi sólo me resta terminar el AAR que hemos venido haciendo y eso aún tardará un poquito por el bajo ritmo de juego que llevamos por unas cosas y otras.

Cualquier duda estaré encantado en intentar ayudaros.

Saludos a todos y espero que os haya gustado y sirva como rebulsivo para que os animeis a probar otras alternativas bélicas.


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Re: AAR y minicurso de Vassal

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