Nuevo Modulo "Linea Gustav"

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Nuevo Modulo "Linea Gustav"

Mensaje por Boce el Mar 19 Feb 2013, 9:45 pm

Nuevo modulo del CMFI "Gustav Line":





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Re: Nuevo Modulo "Linea Gustav"

Mensaje por Villa el Mar 19 Feb 2013, 11:19 pm



este rino Nashorn tan apreciado en la historia, en le CMX1 nadie lo usaba por delicado.

espero que en esta version pueda ver acción.



lo contrario al Brummbär, super usado en el CMX1 y mortal.

voy a caja sin pensar, sin hacer corajes, flojito y cooperando.
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Re: Nuevo Modulo "Linea Gustav"

Mensaje por Invitado el Miér 20 Feb 2013, 12:07 am

Incluye nieve, paracas alemanes, armas AA, etc ...
Tiene pinta de ser bastante gordo, sé de 4 que lo vamos a probar What a Face
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Re: Nuevo Modulo "Linea Gustav"

Mensaje por Boce el Miér 20 Feb 2013, 3:13 am

Fortress Italy: Gustav Line depicts the desperate battle for the Italian mainland, revolving around Salerno, Anzio, and Monte Cassino, and culminating in the capture of Rome on June 4, 1944. The Commonwealth side of Operation Husky in Sicily is also depicted.

German Fallschirmjäger

The Fallschirmjäger make their long-anticipated jump into Fortress Italy: Gustav Line! Command this elite airborne force starting on the Plain of Catania in Sicily, to the blasted heights of Monte Cassino, and beyond.

Commonwealth Nations

Fortress Italy: Gustav Line also introduces the combat formations of the United Kingdom, Canada, Poland, and New Zealand to the Italian Front, painstakingly researched to be as true as possible to the Italian Theater.

AA Guns

Antiaircraft weapons are finally here! Gustav Line introduces German Flak and Allied Bofors, as well as self-propelled AA guns mounted in halftracks.

Seasons (Snow!)

The Gustav Line module depicts July 9, 1943 to June 4, 1944. That's almost a year of combat through all four seasons! Snowy weather is here, as well as dynamic spring, summer, autumn, and winter terrain changes based on the date.


New Major Formations:

In keeping with historical change, formations in Fortress Italy: Gustav Line will change their internal organization over time as the various militaries applied their combat experience to the structure of their combat formations.


New Equipment:

Unites States Equipment:
Small Arms:

M1 Garand w/ M7 grenade launcher

Heavy Weapons:

40mm Bofors AA gun, Quad 50cal M51 carriage, 3-inch M5 AT gun

Vehicles:

M15, M15A1 AA halftracks, M16 AA halftrack, M20 scout car, M8 Greyhound, M2A1, M3A1 halftracks, M21 mortar haltrack, M8A1 HMC, M10 GMC

German Equipment:

Small Arms:

Panzerschreck, Panzerfaust, Gewehr 43 rifle, Gewehr 43 rifle (with scope), Beretta M38 SMG

Heavy Weapons:


Flakvierling 4x20mm AA gun, FlaK 36 37mm AA gun, FlaK 38 20mm AA gun, LG 40 75mm recoilless gun, PaK 36 37mm AT gun, PaK 43 88mm AT gun, Pak 43/41 88mm AT gun, "Kurz" KzGrW 42 81mm mortar

Vehicles:

Brummbär, Nashorn, Elefant, Sdkfz 7/1 with Flakvierling 20mm AA gun, Sdkfz 7/2 with Flak 36 37mm AA gun, Pz VA Panther, Jagdpanzer IV, Marder IIIM, SPW 251 halftracks, Ausf. C and D

Commonwealth Forces Equipment:

Small Arms:

Webley revolver, Lee-Enfield No. 1 Mk III* rifle, Lee-Enfield No. 4 rifle, M1A1 Thompson SMG, Sten SMG, Bren LMG, Vickers HMG, PIAT, 2" mortar

Heavy Weapons:

40mm Bofors AA gun, 6 pounder AT gun, 17 pounder AT gun, 3" mortar, M1A1 Pack Howitzer

Vehicles:

Sherman I, Sherman II, Sherman III, Sherman V, Churchill I, Churchill III, Churchill IV, Stuart III, Stuart III Recce, Stuart V, Stuart V Recce, Wolverine, Sexton, Priest, M3 GMC halftrack, M5, M5A1 halftracks, M9A1 halftrack, White scout car, Humber LRC Mk III, Otter LRC, Lynx LRC Mk II, Daimler Mk II Armoured Car, Daimler Dingo Scout Car, Humber Mk IV Armoured Car, Fox Mk I Armoured Car, Staghound Mk I, Staghound Mk II, Universal Carrier, Loyd Carrier, Jeep, Morris 15 cwt truck, Bedford QLD - GS
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Re: Nuevo Modulo "Linea Gustav"

Mensaje por Villa el Miér 20 Feb 2013, 5:29 pm

El que aparezcan los vehículos anti aéreos.

quiere decir que ya funciona la cobertura AA??

eso cambia el diseño de las misiones???

le da una nueva sensación al juego??
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Re: Nuevo Modulo "Linea Gustav"

Mensaje por Invitado el Miér 20 Feb 2013, 7:31 pm

Ni idea, pero las sombras de los aviones y poder pinchar en el cielo para averiguar el modelo, serían un complemento perfecto a estos cañones.
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Re: Nuevo Modulo "Linea Gustav"

Mensaje por Invitado el Miér 20 Feb 2013, 8:55 pm


....Los AA tal vez solo se limiten a utilizarlos sobre efectivos terretres...?
Las torretas de los Panther seran completas? es decir con su parte de Bunker bajo tierra? ó se habran limitado
a poner la torre sobre una plancha de metal...
Aun asi la cantidad de nuevas unidades, armamento, entornos y la entrada de los Green-Devils le convierten en un producto muy interesante.....


saludos

Otto.



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Re: Nuevo Modulo "Linea Gustav"

Mensaje por Invitado el Jue 21 Feb 2013, 2:54 pm

Por deducción, ya que hacen mención a parte de los nuevos cañones AA, supongo que podrán disparar contra aviones, ya que sino, símplemente los hubieran incluido en las listas de nuevas unidades.
Respecto a las torres de Panther, seguro que no tienen nada debajo, harán la función de un búnker con cañón.
Pensaba que nos íban a sorprender con algún lanzallamas, ya que algo comentaron en su momento, mi gozo en un pozo file3
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Re: Nuevo Modulo "Linea Gustav"

Mensaje por Villa el Jue 21 Feb 2013, 4:07 pm

Definitivamente este nuevo modulo tendrá AA que funcionan para lo que son... claro también los puedes usar contra la inf.

esto sera uno de los ganchos para conseguir compradores.

Tranquilo Egger, los lanzallamas para después, si no que vende steve. esto es a cuenta gotas de 35 dolares.





Última edición por Villa el Jue 21 Feb 2013, 7:48 pm, editado 1 vez
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Re: Nuevo Modulo "Linea Gustav"

Mensaje por monomaco el Jue 21 Feb 2013, 7:36 pm

Villa escribió:Definitivamente este nuevo modulo tendrá AA que funcionan para lo que son... claro también los puedes usar contra la inf.

esto sera uno de los ganchos para conseguir compradores.

¿ Lo han confirmado ? Porque en el CMSF hay shilkas y camiones AA que no hacen fuego antiaereo solo contra objetivos terrestres.

He mirado un poco por los foros de Battlefront y....

On the use of AAA weapons against ground troops is definitely far more common. And exciting So we decided to put the AAA vehicles/guns in now without ground to air combat.
Steve

Es como en el CMSF

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Re: Nuevo Modulo "Linea Gustav"

Mensaje por Villa el Jue 21 Feb 2013, 11:49 pm

que decepción mort1

rabieta al estilo....

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Re: Nuevo Modulo "Linea Gustav"

Mensaje por Invitado el Vie 22 Feb 2013, 12:09 am

Villa escribió:que decepción mort1


Nada de depres camarada que al menos poder ver esos 4x20mm en accion contra la infanteria sera un espectaculo.... Very Happy , escenarios
con la 1ªFallschirmjäguer en accion ó poder destruir un carro Elefant......seguro que no estan nada mal...Very Happy

saludos

Otto
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Re: Nuevo Modulo "Linea Gustav"

Mensaje por monomaco el Vie 22 Feb 2013, 2:59 pm

Otto escribió:
Villa escribió:que decepción mort1


Nada de depres camarada que al menos poder ver esos 4x20mm en accion contra la infanteria sera un espectaculo.... Very Happy , escenarios
con la 1ªFallschirmjäguer en accion ó poder destruir un carro Elefant......seguro que no estan nada mal...Very Happy

saludos

Otto


Desde luego seran impresionantes, como los shilka en el CMSF Very Happy y tener cuidado ocn los rebotes porque la balistica estara calcada y es bastante realista.

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Re: Nuevo Modulo "Linea Gustav"

Mensaje por Invitado el Lun 25 Feb 2013, 4:22 pm

Como comentais, es cierto, Esteban ha confirmado que las armas AA estarán de adorno, menudo truño mggun
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Re: Nuevo Modulo "Linea Gustav"

Mensaje por Villa el Miér 27 Feb 2013, 4:01 am

Otto escribió:
Villa escribió:que decepción mort1


Nada de depres camarada que al menos poder ver esos 4x20mm en accion contra la infanteria sera un espectaculo.... Very Happy , escenarios
con la 1ªFallschirmjäguer en accion ó poder destruir un carro Elefant......seguro que no estan nada mal...Very Happy

saludos

Otto

bueno así es Otto, sera mejor que veamos el otro lado. el lado bueno...

la 1ª Fallschirmjäger atacando sin que los aliados tengan la devastadora ataque aéreo, así los elefantes y rinocerontes podrán caminar por la pradera.


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Re: Nuevo Modulo "Linea Gustav"

Mensaje por Invitado el Miér 27 Feb 2013, 12:32 pm

Los devastadores ataques aéreos sí estarán, lo que no se podrá es defenderse con los cañones AA [apache]
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Re: Nuevo Modulo "Linea Gustav"

Mensaje por Villa el Jue 28 Feb 2013, 5:26 am

nuestros queridos modistas no ponen aviones por que no hay manera de defenderse. scratch
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Re: Nuevo Modulo "Linea Gustav"

Mensaje por Boce el Vie 08 Mar 2013, 8:12 pm

Nuevas capturas del modulo:













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Re: Nuevo Modulo "Linea Gustav"

Mensaje por Invitado el Sáb 09 Mar 2013, 12:03 am

Villa escribió:nuestros queridos modistas no ponen aviones por que no hay manera de defenderse. scratch
No hay aviones nuevos, pero tenemos los del CMFI base:
Air Support (Various loadouts)

German
BF-109G6
BF-109G6/U4
FW-190A5

American
A-20G Havoc
A-36A Apache
P-40F Warhawk

Suficiente para aguar una fiesta drunken
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Re: Nuevo Modulo "Linea Gustav"

Mensaje por Boce el Mar 12 Mar 2013, 7:26 pm

Un AAR del Gustav Line:

Lado Aliado:

Lado ALIADO AAR

Lado Aleman:

Lado Aleman AAR
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Re: Nuevo Modulo "Linea Gustav"

Mensaje por Boce el Dom 17 Mar 2013, 7:19 pm

Red Devils in action...

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Re: Nuevo Modulo "Linea Gustav"

Mensaje por Invitado el Dom 17 Mar 2013, 8:47 pm

Si no van con txapela, no es lo mismo
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Re: Nuevo Modulo "Linea Gustav"

Mensaje por Boce el Miér 03 Abr 2013, 6:53 pm













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Re: Nuevo Modulo "Linea Gustav"

Mensaje por Invitado el Miér 03 Abr 2013, 7:37 pm

Y esto, ¿alguien sabe lo que es?, parece un remolque con un cañón AA
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Re: Nuevo Modulo "Linea Gustav"

Mensaje por Boce el Miér 03 Abr 2013, 7:49 pm

It boasts a host of new units, campaigns, maps and scenarios, and several brand new features, such as AA Guns, Seasons (snow!), a new "Movie lighting" shader mode, and more.

Y lo de Movie lighting mode?
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Re: Nuevo Modulo "Linea Gustav"

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