Arnhem, cabeza de puente a quemarropa

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Arnhem, cabeza de puente a quemarropa

Mensaje por Egger el Vie 12 Jun 2015, 8:00 pm

Bueno, vuelvo un poco a este rincón donde me puedo explayar a gusto sobre algo que me encanta, los escenarios y los mods pirat
Ya sé que aquí hay poca gente con el módulo Market Garden del CMBN, pero antes de subir la versión internacional de un escenario, me suele gustar hacer una versión en castellano en primicia x si a alguien le interesa.
Un tema que suelo criticar de Battlefront es que compramos el CMBN y no había escenarios serios sobre el día D, lo mismo ocurrió con el módulo Gustav Line del CMFI, sin escenario serio de Montecassino, este módulo de Market Garden es igual, un montón de puentes en el editor disponibles (puentes concretos de sitios concretos), como diciendo ... "ala, chavales, a crear mapas históricos que nosotros no tenemos tiempo ni ganas".
Bueno, total que viendo que disponía de un puente bestia que no servía para nada, díje .... "me busco un plano de la época y lo utilizo".

A final, he representado parte de Arnhem (Holanda) con su bestial puente y el Bajo Rin pasando por debajo. El largo es correcto, pero lo han hecho más alto que en la realidad, cosas de crear un puente y no testarlo en el mapa correspondiente.


Hace tiempo jugué un escenario ubicado aquí mismo, pero el autor lo realizó con un puente normal, no es lo mismo.



Ya sabeis que allí resistieron varios días unos paracaidistas Británicos bajo el mando de Frost esperando la llegada de sus blindados que lo hicieron demasiado tarde, batalla famosa por la película "Un Puente muy Lejano".
Una vez que terminé el escenario, creé un mini mod para ambientar un poco más la cosa ..... empecé por los paracas ..... caras bigotudas, con boinas rojas en lugar de cascos, un ligero tunning al Jeep Vickers con el camuflaje Mickey Mouse

y un pequeño toque a las tropas SS ..... he recreado al mismísimo Gräbner en su coche acorazado británico circulando por el puente (cayó allí)

El escenario anda en fase de testeo, para ver las correcciones que tengo que realizar en las tropas.


Última edición por Egger el Vie 12 Jun 2015, 9:09 pm, editado 3 veces
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Re: Arnhem, cabeza de puente a quemarropa

Mensaje por Invitado el Vie 12 Jun 2015, 8:31 pm

Muy Chulo Egger!!, nos estas mal acostumbrando con estos mapas-mods, un gran trabajo como siempre, espero que sepamos valorar tu esfuerzo compañero, un saludo.

Otto
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Re: Arnhem, cabeza de puente a quemarropa

Mensaje por Hoth el Sáb 13 Jun 2015, 9:36 am

Muy Guapo, Egger... Yo también voy a apoyar esta sección... Very Happy


                       
A mi señal, Ira y fuego.
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Re: Arnhem, cabeza de puente a quemarropa

Mensaje por Egger el Dom 14 Jun 2015, 11:34 am

Muchas gracias, compañeros.


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Re: Arnhem, cabeza de puente a quemarropa

Mensaje por RafaStar el Dom 14 Jun 2015, 4:49 pm

Egger, eres un artista.
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Re: Arnhem, cabeza de puente a quemarropa

Mensaje por Manzcaser el Lun 15 Jun 2015, 1:13 pm


Sí, gracias por el interés y el trabajo, así da gusto.

Un saludo.
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Re: Arnhem, cabeza de puente a quemarropa

Mensaje por javso el Miér 30 Sep 2015, 8:16 am

Muy chulo, tiene que ser todo un reto el escenario. ¿cómo está el tema?

Saludos
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Re: Arnhem, cabeza de puente a quemarropa

Mensaje por Egger el Miér 30 Sep 2015, 11:43 am

Hola Javso, tengo el escenario en la recámara pendiente de testar, pero acabado está acabado.
Eso sí, hace falta el módulo CW y MG del CMBN para jugarlo.


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Re: Arnhem, cabeza de puente a quemarropa

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