Otra forma de jugar...

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Otra forma de jugar...

Mensaje por Granfali el Jue 08 Abr 2010, 4:13 pm

Aquí os dejo un sistema que ofrece otro enfoque a las batallas con CMBB:

mediafire.com ?dnuzmjfncjg



Larga vida al CM Very Happy


Última edición por Granfali el Sáb 10 Abr 2010, 10:49 am, editado 1 vez

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Re: Otra forma de jugar...

Mensaje por Admin el Jue 08 Abr 2010, 5:52 pm

Estupendo sistema y parece muy apropiado para futuros Normandias cyclops .
Si te da por montar algo con el o si alguien lo quiere hacer ..desde OFW podemos dar todo el apoyo y los medios necesarios para el desarrollo del evento o eventos. Y no sería una molestia , sería un placer ayudar. Smile
Saludos
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Re: Otra forma de jugar...

Mensaje por Granfali el Jue 08 Abr 2010, 6:48 pm

Pues muchas gracias Alfalfa Smile

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Re: Otra forma de jugar...

Mensaje por Boce el Jue 08 Abr 2010, 8:54 pm

para el normandia ya saldra granfali con alguna idea.................... bounce
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https://www.maps-for-cm2.com/

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Re: Otra forma de jugar...

Mensaje por monomaco el Jue 08 Abr 2010, 8:58 pm

Realmente algo como esto valdra, mejoraran aspectos pero aquel CMcampain o como se llamara que le daba profundidad estrategica sigue faltando.

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Re: Otra forma de jugar...

Mensaje por Boce el Jue 08 Abr 2010, 9:02 pm

el problema es que una campaña para el futuro normandia habra que esperar al modulo de marras donde salgan los britanicos y las ss..............
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Matrix Games Patadox Interactive

https://www.maps-for-cm2.com/

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Re: Otra forma de jugar...

Mensaje por Granfali el Jue 08 Abr 2010, 10:14 pm

Ya se nos ocurrirá algo que hacer con los americanos. Lo que si tengo claro, después de ver, jugar y crear eventos multijugador durante muchos años es que mientras más histórico se representa dicho evento peor. Peor porque el "game master" tiene que buscar mucha información y la preparación se vuelve tediosa. Peor porque siempre salen los listillos jodiendo en plan "esto no está bien simulado porque en la realidad esto... o en la realidad lo otro...". Ya os digo, lo mejor, bajo mi punto de vista, darle cierto olorcillo histórico para que ayude a la motivación y luego crear algo divertido, que enganche y no sea complicado de gestionar.

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Re: Otra forma de jugar...

Mensaje por Diegovich el Vie 09 Abr 2010, 10:04 am

Granfali escribió:Ya se nos ocurrirá algo que hacer con los americanos. Lo que si tengo claro, después de ver, jugar y crear eventos multijugador durante muchos años es que mientras más histórico se representa dicho evento peor. Peor porque el "game master" tiene que buscar mucha información y la preparación se vuelve tediosa. Peor porque siempre salen los listillos jodiendo en plan "esto no está bien simulado porque en la realidad esto... o en la realidad lo otro...". Ya os digo, lo mejor, bajo mi punto de vista, darle cierto olorcillo histórico para que ayude a la motivación y luego crear algo divertido, que enganche y no sea complicado de gestionar.

Hola Granfali, si, tienes razón. Lo muy histórico es muy dificil de montar, nunca queda demasiado bien histórico y encima, la tendencia es repetir la historia, jejeje. Algo jugable, llamemos semi-histórico, acaba siendo lo mejor.
Me gusta esta idea tuya, habrá que estudiarla detenidamente.

Saludos.


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Re: Otra forma de jugar...

Mensaje por Granfali el Sáb 10 Abr 2010, 10:48 am

Actualizado con el Track de Unidades para word operativo... gracias Patxi!!!

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Re: Otra forma de jugar...

Mensaje por grofaz el Sáb 10 Abr 2010, 9:11 pm

Encuentro la idea genial granfali.
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Re: Otra forma de jugar...

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